Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.56 MB, 133 trang )
Khoa học máy tính
Mục tiêu của chương trình ngành Khoa học Máy tính là đào
tạo ra những kỹ sư có chất lượng cao, có khả năng thiết kế,
xây dựng và triển khai những hệ thống phần mềm đáp ứng
nhu cầu trong nước và quốc tế.
Chương trình sẽ trang bị cho sinh viên kiến thức nền tảng
thuộc lĩnh vực Máy tính và Công nghệ thông tin, kiến thức
cốt lõi ngành Khoa học Máy tính, và kiến thức, công nghệ
chuyên sâu của ngành như trí tuệ nhân tạo, bảo mật và an
toàn máy tính, xử lý dữ liệu khối lượng lớn từ mạng Internet
và các mạng xã hội, thiết kế và phát triển các ứng dụng cho
các thiết bị di động và môi trường Web.
Mạng máy tính
Các kiến thức cơ bản và chuyên sâu về mạng máy
tính, kiến trúc phân tầng trong mô hình OSI, mạng
cục bộ; giới thiệu và hướng dẫn lựa chọn linh kiện lắp
đặt mạng; quy trình và kỹ năng xây lắp mạng máy
tính, cài đặt quản trị và khai thác trên Window 2K/XP
đối với mạng theo mô hình Workgroup và mô hình
Domain.
An toàn bảo mật thông tin
Cung cấp những kiến thức cơ bản về bảo mật và an
ninh số liệu; sự cần thiết phải bảo vệ dữ liệu và an
toàn thông tin; các ph*ương thức tấn công thâm nhập.
Nghiên cứu các phư*ơng pháp mã hoá đối xứng và cơ
sở hạ tầng khoá công khai, chứng thực điện tử và một
số giải pháp bảo mật khác.
Truyền thông và truyền thông đa
phương tiện
Truyền thông đa phương tiện là việc ứng dụng công nghệ
thông tin để sáng tạo, thiết kế, xây dựng những ứng dụng đa
phương tiện trong lĩnh vực truyền thông (quảng cáo, truyền
hình, internet…), giải trí (game, điện ảnh, hoạt hình…), y
học (mô phỏng, tư vấn khám chữa bệnh từ xa…), giáo dục
(học điện tử, minh họa trực quan…) và nhiều lĩnh vực khác
của cuộc sống.
Cụ thể đó là việc sử dụng các kỹ thuật thiết kế và lập trình
đồ họa 2D, 3D trên máy tính để thiết kế đồ họa, làm phim
hoạt hình, xây dựng trò chơi điện tử, thiết kế website, biên
tập âm thanh, video, xử lý các kỹ xảo hình ảnh truyền hình,
mô phỏng thực tế…