1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Thiết kế - Đồ họa - Flash >

.II.3 Gán họa đồ bitmap cho các thành phần chất liệu:

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (7.73 MB, 343 trang )


Chương 2: Chất liệu







Bài 1



Chỉnh sửa một số tùy chọn cho chất



liệu Bitmap:



Giáo trình 3D Studio Max



113



Chương 2: Chất liệu



Bài 1



Xoay ảnh

Bitmap



Dòch chuyển

họa đồ

ngang, dọc



Nhân bản

theo chiều

ngang, dọc







Đổi ảnh

Bitmap

khác



Xem ảnh, xén hoặc

thu gọn (chỉ cập nhật

nếu kiểm Apply)



Kích lệnh gán chất liệu



(Assign



material to selection)

Ví dụ: Gán chất liệu cho một bức tranh hoặc một nền gạch hoa (plane hoặc box):



Giáo trình 3D Studio Max



114



Chương 2: Chất liệu



Bài 1



.II.4 Họa đồ Checker

Tạo chất liệu sọc caro







Chọn một ơ chất liệu mới







Kích biểu tượng Map bên phải ơ



màu Diffuse



Map







Chọn kiểu “Checker”







Xác lập một số tùy chọn trong bảng

Coordinates tương tự như gán một ảnh Bitmap. Ngồi ra, ta còn có thể

chọn màu trong bàng Checker parameters







Chọn màu

sắc, map

Giáo cho sọc Caro Max

trình 3D Studio



Gán cho đối tượng



115



Chương 2: Chất liệu



Bài 1



.II.5 Họa đồ Gradient





Chọn một ơ chất liệu mới







Kích biểu tượng Map bên phải ơ



màu Diffuse



Map







Chọn kiểu “Gradient” trong danh



sách  Ok







Xác lập một số tùy chọn trong bảng

Coordinates tương tự như gán một ảnh Bitmap. Ngồi ra, ta còn có thể

xác lập một số thơng số khác trong bàng Gradient Parameters:



Giáo trình 3D Studio Max



116



Xem Thêm
Tải bản đầy đủ (.doc) (343 trang)

×